<aside> 🔗 Дизайн-ревью. Внедряем новый процесс

</aside>

<aside> 🔗 Как дизайнеру использовать auto layout в Figma, чтобы фронтендеру было удобно

</aside>

<aside> 🔗 Как дизайнеры могут сделать жизнь фронтов легче

</aside>

<aside> 🔗 ВЕБ-ДИЗАЙН И КОДИНГ: КАК ЭТО СВЯЗАНО И ДОЛЖЕН ЛИ ВЕБ-ДИЗАЙНЕР УМЕТЬ ПРОГРАММИРОВАТЬ

</aside>

<aside> 🔗 Верстка для самых маленьких или что дизайнер должен знать об HTML и CSS и где это найти

</aside>

<aside> 🔗 Вёрстка макета

</aside>

<aside> 🔗 Как выглядит хороший макет

</aside>

<aside> 🔗 Чек-лист по передаче макетов в разработку.

</aside>

<aside> 🔗 Продуманные макеты или как предугадать вопросы коллег (+ чек-лист)

</aside>

<aside> 🔗 Чек-лист для проверки состояний макетов

</aside>

<aside> 🔗 Как проводить UI-тестирование мобильных и верстки + сравнение инструментов автоматизации

</aside>

<aside> 🔗 Как UX/UI-дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки

</aside>

<aside> 🔗 Что такое DP, PT и SP, DPI, PPI

</aside>

<aside> 🔗 Как сделать удобный продукт: на примерах разбираем критерии хорошего Use case

</aside>

<aside> 🔗 Чем кроссплатформенные приложения отличаются от нативных. И какую разработку выбрать

</aside>

<aside> 🔗 Чек-лист для проверки компонентов в Figma

</aside>

<aside> 🔗 Никто не м*дак, или как дизайнерам взаимодействовать с разработчиками

</aside>