<aside> 🔗 Дизайн-ревью. Внедряем новый процесс
</aside>
<aside> 🔗 Как дизайнеру использовать auto layout в Figma, чтобы фронтендеру было удобно
</aside>
<aside> 🔗 Как дизайнеры могут сделать жизнь фронтов легче
</aside>
<aside> 🔗 ВЕБ-ДИЗАЙН И КОДИНГ: КАК ЭТО СВЯЗАНО И ДОЛЖЕН ЛИ ВЕБ-ДИЗАЙНЕР УМЕТЬ ПРОГРАММИРОВАТЬ
</aside>
<aside> 🔗 Верстка для самых маленьких или что дизайнер должен знать об HTML и CSS и где это найти
</aside>
<aside> 🔗 Вёрстка макета
</aside>
<aside> 🔗 Как выглядит хороший макет
</aside>
<aside> 🔗 Чек-лист по передаче макетов в разработку.
</aside>
<aside> 🔗 Продуманные макеты или как предугадать вопросы коллег (+ чек-лист)
</aside>
<aside> 🔗 Чек-лист для проверки состояний макетов
</aside>
<aside> 🔗 Как проводить UI-тестирование мобильных и верстки + сравнение инструментов автоматизации
</aside>
</aside>
<aside> 🔗 Что такое DP, PT и SP, DPI, PPI
</aside>
<aside> 🔗 Как сделать удобный продукт: на примерах разбираем критерии хорошего Use case
</aside>
<aside> 🔗 Чем кроссплатформенные приложения отличаются от нативных. И какую разработку выбрать
</aside>
<aside> 🔗 Чек-лист для проверки компонентов в Figma
</aside>
<aside> 🔗 Никто не м*дак, или как дизайнерам взаимодействовать с разработчиками
</aside>